makotoの部屋

う〜ん/(°ё°)\どうでしょう〜??(はぁ?)

う〜む

2006-09-17 01:20:55 | DTM
今日はちょっと調子に乗って飲みすぎたかも・・・・・ 頭痛いぃぃ〜。yebisuさんをはじめ、関係者各位の方々本日はどうも、ありがとうございました。

色々楽しかったんですが、明日は仕事なのでまた落ち着いたら色々書こうと思います。すいません。。。
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ミックスは・・・

2006-09-14 02:36:59 | DTM
難しいですよね〜。僕は最近音われに悩んでいるんです。プロ並みの音質を求めているわけではないんですけど、やっぱり人に聴かせる(投稿する)からにはできるだけいい音を提供したいという願いはあります。それで最近ノーマライズの重要性に気づいたわけですが・・・・・ 参考書によれば、この値は常に100%に設定しておきますという文面だったんです。僕は結構馬鹿正直なところがあって、このとおりに今までずっとやってきたんですが、よくよく考えてみれば100%じゃなくても波形は増幅するんですよね。なぜ今まで気づかなかったのか・・・・・ すでに100%を超えた波形をミキサーやEQやらで頑張って調整したところで結果は見えていたのに。ということでノーマライズは今では90〜95ぐらいの間で調整するようにしています。100%でもエフェクトのかかり具合とか、プリセットによってはそこまで波形が大きくならないケースもあるみたいですが、たいていは振り切れる?ようです。



んーまぁここまで書いといて何なんですが、要は慣れですよねww
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次のテーマ指定はエレキですか・・・

2006-09-01 02:06:24 | DTM
困った。超苦手分野だ・・・orz

もうこうなったらゲーム音楽しかないじゃないかっwと開き直ってみたりもしたくなります。。。ということで、久しぶりに某RPGとかに出てきそうなバトル曲を書きなぐっていますっw

とにかくやりたい放題つめられるものは詰め込んで作りたいんですが、あまり調子に乗るとまとまりが崩れかねないので、押さえるべき所はしっかり押さえておきたいところです。

それにしても、最近のEWは、リニューアル前に比べるとどの曲も全体的にDLカウントが落ちたような気がするのは気のせいでしょうか?感想もまばらなような・・・・・ やっぱり新しくなるというのは得るものも多いですが、皆さん戸惑いは隠せないみたいです??まぁそのうち慣れるかとは思うんですが。ちなみに自分もその一人で、なぜか感想を書くのをためらってしまっているというのが事実だったりします。まぁこれも時間が解決してくれることだと思っているので、あまり深く考えないことにしています。とにかく今回のリニューアルは、将来的に考えても、とてもいいコンセプトであるというのは間違いないはずですし、初めて来た人でも気軽に投稿できるような雰囲気というか、そういう印象です。個人的にはそう思いますね〜。
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あーなんか・・・

2006-07-13 01:10:34 | その他
やっぱり暑いとやる気なくしますね。色々と。。。(でも誕生日は8月なんだけど)夏は基本的に嫌いです。そして何より一番の原因は虫だったりして・・・ そりゃもう毎晩のようにびびりまくってるので、重症なんです。トラウマというやつです?男のくせになさけないです。ほんとなんとかしたいと思ってるんですが、これがなかなか直らなくて・・・・・orz

う〜ん、特に何も書くことがないのです。(悲)何か面白いことが起こらないかな〜とか期待している今日この頃です。さて、次のブログ更新はいつになることやらw
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ランダムツール

2006-06-06 03:23:00 | DTM
ベロシティーなどを調整するときには、普通は直線かエクスプレッションのデータを作るときに便利な、曲線を使うと思います。これには恐らくほとんどのシーケンサーについていると思われる機能の一つとして、ランダムツールというものがあります。最初僕は、「何これ?使いずれぇ〜!こんなの使うやついるの?」とか馬鹿にしてた人だったんですが、すいません。撤回しますw うまく使うことが出来れば、これほど便利なものもありません。上手に使うコツは、やはり範囲指定にあると思います。あまり範囲を大きくしない限りは、そこまで変なデータにはならないはずなので、これを使ったあとにちょちょいと突出した部分(明らかに不自然な感じ)を直線で直してあげればOKです。DTM?打ち込み?そんなのめんどくさいよーとか思っている人にこそ、ぜひこのツールは使いこなして欲しいものですね。慣れると結構使い勝手がいいです。特に同音連打するときとかとにかく動き回る、細かいフレーズのときには威力を発揮します。

ちなみに下の曲はこの機能を最大限に活用し、出来る限り直線は使わず、(気に入るまで何回もドラックする必要がありますが)ランダムのみでベロの調整をしました。結構いい感じだと思いませんか?

三味線マン
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muzieの曲データを全て撤去しました

2006-05-22 12:08:57 | DTM
そういう気分だったので、なんとなくリセットしたくなってしました。流石B型。自分で自分を褒めたいかも。(えっ?)これで気持ちを新たに曲作りが出来るというものです。やっぱり過去に縛られていては、いいアイデアも浮かびませんからね〜。消すというのはもったいない気もしますが、実は意外に効果的なのかもしれません。EWの曲データは消さないつもりなのでご安心を・・・
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何か書こうと思ったけど・・・

2006-05-11 03:20:49 | その他
ネタがないです。でもなんか書きたい気分なので無理やりひねり出してみようと思います・・・・・・・・・・・・・・・・

実は僕、極度の胃下垂でして、極端な話、食っても太らない体質なんです。太ってる人にとっては非常に嫌味な話になるのかもしれませんが、例えば大盛りラーメン+半カレー+デザートにショートケーキとモンブランを食べたあと、速攻で眠りについたとしても1キロも増えない。。。たまに0.5キロほど増えることもありますが、次の日には必ずと言っていいほど、元通りになるんですね。(この例えだと、内臓脂肪は増えそうだけど・・・)身長164に対して体重が45しかないんだから、本当に、骨と皮だけみたいな。気持ち悪くてすいません。でもこればっかりはしょうがないですよね。体質なんだから。親も痩せてるし。いっそモデルでもやろうかな、とか真剣に考えてみるのも一つの手かもしれないです。

まぁそれでも結構食べるほうではあるんですけどね。(笑)なんか痩せてるやつほどよく食うイメージが強いんですが。テレビでダイエット番組は腐るほどやってるのに、「特番」安全で効率的な太り方!みたいなのは見たことがないんですけど・・・ ある意味で、これは差別問題なのです。(°μ°)w

贅沢な悩みだね〜と言われたら、そうなんだけど、こっちにしてみれば、結構なコンプレックスだったり・・・ 病気というわけではないので、どうでもいい問題といえば、まぁそうなんですが、でもやっぱり男してはそれなりの肉付きが欲しいわけで。。。体の悩みというのはいつになっても絶えないものですね。




ブログって見知らぬ人からいきなりコメントが入ることがたまにあるので、そういうのが醍醐味なのかな〜とか最近考えるようになりました。(笑)
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よっしゃよっしゃ

2006-05-05 13:08:30 | へたれた日常
なんとか休みが取れたので、これからまたまったりと曲作りが出来そうです。それはそうと、最近未承諾広告などが結構うざかったりする毎日なわけですが、(携帯で)その内容が、1ヶ月何にもしないで20万GET!憧れの印税生活をenjoyしよう!などという感じで、なんともまぁほんとに夢みたいなお話なんですね。恐らく、こういうメールがくるのは経験している人も多いはずです。(出会い系しかり)結局のところどうなんでしょうかね?自分のまわりの友達でそんなことをやってる人がいないので、なんともいえないんですが・・・ 自分で作った色々な宣伝広告ページを他人に見てもらって、そこのページから登録してもらうことで自分にはその宣伝費として、報酬がもらえるわけですが、そんなにうまくいくものなのでしょうか?確かに、大手キャッシング会社、アコムとかまぁ色々ありますが、そういう会社を手軽にかつ無料で宣伝運営が出来るというのは結構すごいことだとは思います。そういううまい話には何か裏があるのでは?と頭をよぎったりもします・・・

別にお金に困ってるわけでもないけど、増えるにこしたことはないので、副業として真面目に考えてみるのもいいかもしれないなと思いました。こういうのやってる人、詳細希望しますw
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GW

2006-05-02 03:19:29 | へたれた日常
潰れました。全て仕事・・・(泣)


でもしょうがない。仕事は仕事。働かないやつは食うべからずです。というわけで好きなDTMも最近全くやっておりません。次のテーマ指定までには間に合わせたいところですが・・・ 追憶も作りやすいテーマだっただけに惜しいことをしたと、後悔しています。。
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人類サイボーグ化計画

2006-04-25 02:47:23 | その他
今日の夜にやってたNHKの特番の話ですね。サイボーグ化計画と書くと、それはそれは末恐ろしい感じに見えてしまいそうですが、何もかも怖いということばかりではなくて、いい部分、つまり医療関係に希望の光を差してくれる。見えない人の目が見えるようになったり、腕がなくなってしまった人でも簡単に(こう書くと何か誤解を招きそうですが)取り外しができ、あたかも自分の腕のように動かすことができる。それは過去ありえなかったこと、「非現実的=現実」になりつつあるという話でした。

SFの超大作である攻殻機動隊、イノセンスの世界観が、徐々に、そして確実に現実になってしまう日がいずれ来るというのもなんとなくわかる気がしました。それぐらい化学は日々進歩しているということですね。脳からの電気信号をコンピューター(機械)を通じて義手、義足を動かす。しかも機械だから疲れない。肩もこらない。息切れもないという、まさに人造人間サイコショッカー的な超人ができてしまうかもしれない革命なわけですが、やっぱりそこは人間。天使的な使い方と、悪魔的な使い方に分かれてしまうのは、避けて通れない神が下した試練ともとれるのかもしれません。

人間は確かに今まで機械を支配し、使いこなし、様々な文化などを発展させてきたけど、機械が暴走し、いつのまにか機械に支配されていた。。。そんな決してあってはならない、考えたくもない現実もあるいは・・・・・

個人的に気になっていることは、特に脳の中の記憶にあたる海馬系。なぜか?それは勉強しなくても、何もせずとも、(この表現も何か誤解を招きそうですが)あたかも必死こいて勉強しました!みたいな、まるでドラえもんの道具的な神的使い道もあるにはあるみたいなのです。様々な覚えたい情報を電気信号に変えてその信号を脳に流し込む。本当に夢のような話ですが、この研究が成功すれば、ものすごいことになりそうです。一方では記憶がぶっ飛んだり、そもそも使い物にならなくなったりする可能性もゼロではない。そんな話の漫画、映画もあるように、一際怖いカテゴリだったりしますが、一気に知りたいことが知れる。これって便利なんじゃない??

機械に頼りすぎると、人間の本質的なものは進歩せず、退化してゆくのではないのか?そう考えるとなんだかなぁ〜という感じもします。でも、とにかくです。革命なんです。鉄腕アトムが出来る時代も、すぐそこまで来てるんです。(あれっ、アトムって脳自体も機械だったっけか?)

本当にいい時代というか、一番面白い時代に自分は生まれてきたんだなぁ〜と改めて思いました。音楽でもそうですね。色々なジャンルが生まれている、もはや出尽くした?感のある時代に生まれてきた。これって本当ラッキーなことなんじゃないかな〜とか思ったりしました。

ビバ21世紀っ!!
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